package io.mvvm.nio.demo;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class NioServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建 ServerSocketChannel -> ServerSocket
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        // 得到一个Selecor对象
        Selector selector = Selector.open();
        // 绑定一个端口 ，在服务器端监听
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
        // 设置为非阻塞
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
        // 吧 serverSocketChannel 注册到 selector 并且事件设置为 OP_ACCEPT
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        // 等待客户端连接
        while (true) {
            // 等待一秒，如果没有事件发生则返回
            if (selector.select(1000) == 0) {
                System.out.println("服务器等待了1秒，无连接");
                continue;
            }

            // 如果返回的大于0，就获取到相关的selectionKey集合
            // 1、如果返回的大于0，表示已经获取到关注的事件
            // 2、selector.selectedKeys() 返回关注事件的集合
            // 通过 selectionKeys 反向获取通道
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();

            Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();
            while (keyIterator.hasNext()) {
                // 获取到SelectionKey
                SelectionKey key = keyIterator.next();

                // 根据Key对应的通道发生的事件做相应处理

                // 如果是 OP_ACCEPT，有新的客户端连接
                if (key.isAcceptable()) {
                    // 该客户端生成一个SocketChannel
                    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                    System.out.println("客户端连接成功，生成了一个 socketChannel：" + socketChannel.hashCode());
                    // 将 SocketChannel 设置为非阻塞
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    // 关闭socketChannel注册到selector，关注事件为OP_READ，同时给 socketChannel 关联一个 Buffer
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
                }

                // 发生OP_READ
                if (key.isReadable()) {
                    // 通过key 反向获取对应的channel
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                    // 获取到该channel关联的buffer
                    ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                    channel.read(buffer);
                    System.out.println("form 客户端：" + new String(buffer.array()));
                }

                // 手动从集合中移除当前的selectionKey，防止重复操作
                keyIterator.remove();
            }


        }

    }
}
